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artcam刻字 [2017/06/22 11:09]
bachin
artcam刻字 [2017/06/22 11:47] (当前版本)
bachin
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 =====Artcam刻字非常简单,这里呢我们简单的写几个字母,然后看看哪些地方如何设置。===== =====Artcam刻字非常简单,这里呢我们简单的写几个字母,然后看看哪些地方如何设置。=====
  
-==== 1.首先我们打开软件,新建一个模型,不是新建工程哦。 ====+====  1. 首先我们打开软件,新建一个模型,不是新建工程哦。 ====
  
 {{:​artcam刻字1.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字1.png?​nolink|}}
  
-==== 2.然后输入尺寸,这里呢我们先小一点。分辨率不用管它 ====+==== 2. 然后输入尺寸,这里呢我们先小一点。分辨率不用管它 ====
  
 {{:​artcam刻字2.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字2.png?​nolink|}}
  
-==== 3.点击T图标,然后在模型上空白的地方写上文字。 ====+==== 3. 点击T图标,然后在模型上空白的地方写上文字。 ====
  
 {{:​artcam刻字3.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字3.png?​nolink|}}
  
-==== 输入文字后调整好大小。 ====+==== 4. 输入文字后调整好大小。 ====
  
 {{:​artcam刻字4.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字4.png?​nolink|}}
  
-==== 都弄好以后在左边属性栏中点击完成 ====+==== 5. 都弄好以后在左边属性栏中点击完成 ====
  
 {{:​artcam刻字5.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字5.png?​nolink|}}
  
-==== 点击完成后我们需要的字体就出来了,然后在点击一下我们刚才输入的文字,使它成选中状态,也就是出现1当中的虚线框。然选个喜欢的颜色,颜色其实无所谓的。 ====+==== 6. 点击完成后我们需要的字体就出来了,然后在点击一下我们刚才输入的文字,使它成选中状态,也就是出现1当中的虚线框。然选个喜欢的颜色,颜色其实无所谓的。 ====
  
 {{:​artcam刻字6.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字6.png?​nolink|}}
  
-==== 然后再点击3,填充矢量,最后整个文字就变成红色了 ====+==== 7. 然后再点击3,填充矢量,最后整个文字就变成红色了 ====
  
 {{:​artcam刻字7.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字7.png?​nolink|}}
  
-==== 4.接下来双击文字的红色地方,出现如下对话框。 ====+==== 8. 接下来双击文字的红色地方,出现如下对话框。 ====
  
 {{:​artcam刻字8.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字8.png?​nolink|}}
  
 === 我们来看看如何设置以及代表什么。 === === 我们来看看如何设置以及代表什么。 ===
-=== 1,是我们浮雕的字底部不是平的。让它带点圆弧。 === +=== ,是我们浮雕的字底部不是平的。让它带点圆弧。 === 
-=== 2,输入我们需要圆弧的角度,我们是阴刻,角度设为负数,-45° === +=== ,输入我们需要圆弧的角度,我们是阴刻,角度设为负数,-45° === 
-=== 3,刚才那个弧度只是一个底,这个底子的开始高度我们可以设置下。如果材料很软的话我们可以下深一点,这里设置也是负数,-0.4吧 === +=== ,刚才那个弧度只是一个底,这个底子的开始高度我们可以设置下。如果材料很软的话我们可以下深一点,这里设置也是负数,-0.4吧 === 
-=== 4,按高度裁剪 === +=== ,按高度裁剪 === 
-=== 5,设置0.2 === +=== ,设置0.2 === 
-=== 6,点击相加 === +=== ,点击相加 === 
-=== 7,点击应用-关闭。 ===+=== ,点击应用-关闭。 ===
  
-==== 5.然后再看3D的那个对话框,就可以看到我们的模型了。 ====+==== 9. 然后再看3D的那个对话框,就可以看到我们的模型了。 ====
  
 {{:​artcam刻字9.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字9.png?​nolink|}}
  
-==== 6.现在字体边缘还比较毛糙。我们再给它处理一下,找到左下角一个光顺浮雕的功能。 ====+==== 10. 现在字体边缘还比较毛糙。我们再给它处理一下,找到左下角一个光顺浮雕的功能。 ====
  
 {{:​artcam刻字10.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字10.png?​nolink|}}
  
-==== 然后按照1,​2,​3,​4点击。 ====+==== 11. 然后按照1,​2,​3,​4点击。 ====
  
 {{:​artcam刻字11.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字11.png?​nolink|}}
  
-==== 7.光顺好后还是回到我们的2D状态,点击一下文字边缘,使它出现那个虚线框,也就是程选中状态。 ====+==== 12. 光顺好后还是回到我们的2D状态,点击一下文字边缘,使它出现那个虚线框,也就是程选中状态。 ====
  
 {{:​artcam刻字12.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字12.png?​nolink|}}
  
-==== 8.选中后再左下角找到刀具路径,然后点击特征加工 ====+==== 13. 选中后再左下角找到刀具路径,然后点击特征加工 ====
  
 {{:​artcam刻字13.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字13.png?​nolink|}}
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 {{:​artcam刻字15.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字15.png?​nolink|}}
  
-==== 9.先设置刀具,再设置材料,我们看看刀具设置。刀具设置尤为重要。 ====+==== 14. 先设置刀具,再设置材料,我们看看刀具设置。刀具设置尤为重要。 ====
  
 {{:​artcam刻字16.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字16.png?​nolink|}}
  
-==== 我们先把它之前的刀具全部删除了,然后自己增加自己需要的。 ====+==== 15. 我们先把它之前的刀具全部删除了,然后自己增加自己需要的。 ====
  
 {{:​artcam刻字17.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字17.png?​nolink|}}
-=== 这里我们看看如何设置,首先自己编写个刀具名称,接下来是刀具单位和速率单位这一项非常重要,每一次增加刀具时都要保证是选择的“毫米/​分” === +=== 这里我们看看如何设置,首先自己编写个刀具名称,接下来是刀具单位和速率单位这一项非常重要,每一次增加刀具时都要保证是选择的“毫米/​分” === 
-=== 然后是刀具直径3.175的,半角就是刀具角度的一般。半径就是刀尖的半径。 === +=== 然后是刀具直径3.175的,半角就是刀具角度的一般。半径就是刀尖的半径。 === 
-=== 行距:加工时两次重叠的量。后面的百分比自动计算的。这个一般设置为刀尖的一半就行,比如刀是0.2的,就设置0.1 说的简单点就是这个百分比越高加工出的效果就越好越光滑,但是速度也越慢。百分比越低效果越差,但是速度越快。 === +=== 行距:加工时两次重叠的量。后面的百分比自动计算的。这个一般设置为刀尖的一半就行,比如刀是0.2的,就设置0.1 说的简单点就是这个百分比越高加工出的效果就越好越光滑,但是速度也越慢。百分比越低效果越差,但是速度越快。 === 
-=== 主轴转速:我们这个不能调速的,随便设置吧。 === +=== 主轴转速:我们这个不能调速的,随便设置吧。 === 
-=== 进给率:加工时的速度,注意看单位(必须是毫米/​分)。我们初次先调尽量慢些。 === +=== 进给率:加工时的速度,注意看单位(必须是毫米/​分)。我们初次先调尽量慢些。 === 
-=== 下切速率:Z轴下刀的速度,也要注意单位,然后设置慢些吧。 ===+=== 下切速率:Z轴下刀的速度,也要注意单位,然后设置慢些吧。 === 
 +=== ⑦最后确认,在上一个对话框中选取我们刚设置的刀具。 ===
  
-==== 10.然后最后确认在上一个对话框中选取我们刚设置的刀具。 ====+==== 16接下来是材料设置,我们刚才的设置后需要加工深度是0.6mm,那么材料的厚度设置大于0.6mm就行了,选择Z轴零点在顶部,这样材料随便设多厚都无所谓。 ====
  
 {{:​artcam刻字18.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字18.png?​nolink|}}
-=== 接下来是材料设置,我们刚才的设置后需要加工的深度是0.6mm,那么材料的厚度设置大于0.6mm就行了,选择Z轴零点在顶部,这样材料随便设多厚都无所谓。 === 
-=== 材料厚度 – 模型厚度 = 底部偏置。 === 
  
-==== 11.设置好后计算下刀具路径 ====+=== ①材料厚度 – 模型厚度 ​底部偏置。 === 
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 +==== 17. 设置好后计算下刀具路径 ====
  
 {{:​artcam刻字19.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字19.png?​nolink|}}
  
-==== 12.看看,红色框就是我们的材料,蓝色线是刀路,可以看出来文字是凹进红色框中的。 ====+==== 18. 看看,红色框就是我们的材料,蓝色线是刀路,可以看出来文字是凹进红色框中的。 ====
  
 {{:​artcam刻字20.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字20.png?​nolink|}}
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 +==== 19. 保存下刀具路径 ====
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 {{:​artcam刻字21.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字21.png?​nolink|}}
-=== 保存下刀具路径 === 
 {{:​artcam刻字22.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字22.png?​nolink|}}
 {{:​artcam刻字23.png?​nolink|}} {{:​artcam刻字23.png?​nolink|}}
-=== 这里我们使用mach2格式的吧,单位是mm,格式cnc === +=== 这里我们使用mach2格式的吧,单位是mm,格式cnc === 
-=== 最后保存即可。 ===+=== 最后保存即可。 ===
  
-==== 最后打开GRBL control 连接上机器以后选择文件,打开刚才生成的文件。 ====+==== 20. 最后打开GRBL control 连接上机器以后选择文件,打开刚才生成的文件。 ====
  
  
-==== 好的,天蓝色框中就是工作范围,绿色点就是原点。那我们就可以执行对刀操作了。 ==== 
 {{::​artcam刻字24.png?​nolink|}} {{::​artcam刻字24.png?​nolink|}}
-=== 点动将刀尖对准工件上红色的点,然后点击“XY清零”和“Z清零”就完成了对刀操作。天蓝色框相对的其实就是我们刚才在软件上的范围。 === + 
-=== 这个就叫对刀。就是说在工件上找一个和软件上相对应的点。然后其他没什么问题就可以加工了。第一次其实可以在工件上面空的地方先空跑一遍。 ===+=== ①天蓝色框中就是工作范围,红色点就是原点。那我们就可以执行对刀操作了。 === 
 +=== 点动将刀尖对准工件上红色的点,然后点击“XY清零”和“Z清零”就完成了对刀操作。 ​=== 
 +=== ③天蓝色框相对的其实就是我们刚才在软件上的范围。 ​==== 
 +=== 这个就叫对刀。就是说在工件上找一个和软件上相对应的点。然后其他没什么问题就可以加工了。第一次其实可以在工件上面空的地方先空跑一遍。 ===
  
  
  • artcam刻字.1498100983.txt.gz
  • 最后更改: 2017/06/22 11:09
  • 由 bachin